1、 WAX 中新建对象
2、wax 中方法的参数,第一个默认必须是 self,这样,在该方法中,就可以通过 self 来调用一些东西。
3、使用 冒号:代替点.
比较可以知道,用冒号,更加简洁
4、oc 有多参数的方法中,通过使用 “_” 下划线来代替
OC:
[UIAlertView initWithTitle:@'title'message:@'message' delegate:nil];
wax:
UIAlertView:initWithTitle_message_delegate('title','message', nil)
5、wax 中不使用 oc 中的属性,wax强制要求使用方法来获取或者赋值
someView.frame -- 不会工作
-- 使用 setter/getter 来代替
someView:frame()
someView:setFrame(someFrame)
6、可以通过 “.” 的操作,来给对象赋值任何的值。
-- 方法通过 : 来获取
local view = UIView:init()
view.someRandomVariable = 'YEAH!'
-- 可以赋任何值 并且该值持久存在
7、wax 会强制将 oc 的语法写成 lua 的语法。 即:一个方法的参数是 NSString 类型,那么,在 wax 中,应该传入的参数为 lua 的 string
8、如果需要将 wax 类型强制转换成为 oc 类型,可以使用 toobjc 这个方法
--如果尝试去调用 oc 的方法,这将会失败
9、枚举:
系统定义的枚举都在 wax/stdlib/enums.lua 这个文件中
10、selector 使用 string 进行传递。
11、32/64 可以使用 wax.isArm64 来判断当前 APP 运行的设备是否是64位的 cpu
12、Structs 大部分都定义好了,在 APP_ROOT/wax/wax-scripts/structs.lua 路径下面,不需要重新创建。特别注意 NSInteger 、CGFloat ,它们在32/64位中的设备上,表现不一样。
13、 在存在的对象中,hook 其中的一个存在方法,直接写该方法,就会覆盖掉 oc 中已经写好的方法 。 如果你想调用原来的方法 ,你可以在新的方法中,增加 ORIG 的前缀
waxClass{“MyController'}
function viewDidLoad(self)
—做一些事情在原方法之前
self:ORIGviewDidLoad()--self is no need
--做一些事情在原方法之后
end
14、hook 一个扩展出来的方法,和 hook 一个对象中的方法是类似的
15、如果 oc 的方法中有 “_”,那么,在 lua 中,使用 “UNDERxLINE”来代替
16、如果有使用 “$” 符号,使用DOLLARxMARK来替代
17、为对象添加属性
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